Arbeitsstelle Lernwerkstatt Sachunterricht

Räder

1) Alles rollt!


Für diesen Versuch braucht ihr:
ein breites Brett, einen Stapel Bücher, verschiedenen Räder, Spielzeugautos, Kugeln, Bälle, Samt, Sandpapier

Als erstes braucht ihr für diesen Versuch eine Rampe, die ihr aus dem Brett und dem Stapel Bücher baut. Von dieser Rampe könnt ihr dann eure Bälle, Kugeln, Legoautos oder andere Dinge herunterrollen lassen.
Mit Kreiden sollt ihr da einen Stricht machen, wo der Gegenstand angehalten ist.
Für das nächste Rennen legt ihr auf das Brett ein großes Stück Samtstoff. Nun versucht wieder eure Bälle, Kugeln, Legoautos oder andere Dinge rollen zu lassen. Makiert die Stelle wieder mit einem Stück Kreide. Am besten mit einer anderen Farbe.
Nun legt ein Sück Sandpapier auf das Brett und versucht es noch einmal. Wo halten die Gegenstände jetzt an?
Was könnt ihr bei diesem Versuch beobachten?


2) Schwerer Transport


Für diesen Versuch braucht ihr:
- einen Ziegelstein, drei runde Bleistifte, einen großen Gummiring, ein Lineal, einen Wagen ( auch ein selbstbemachter aus vier Rädern und zwei Achsen)

Diesen Versuch solltet ihr auch einer geraden Fläche durchführen. Als erstes befetigt ihr den Gummiring an dem Ziegelstein. Versucht den Ziegelstein Stück zu ziehen.
Nun legt ihr die runden Bleistifte unter den Stein. Beim Ziehen wird hinten ein Stift frei, den ihr vorne wieder drunter legen müsst.

Dann legt den Stein auf einen kleinen Wagen. Diesen Wagen könnt ihr auch aus vier einfachen Rädern und zwei Achsen zusammen bauen. Nun zieht den Stein ein Stück.
Was könnt ihr bei diesen drei Versuchen beobachten?
Ihr könnt nun versuchen eure Kraft zu messen, die ihr aufwenden müsst, um den Stein zu bewegen. Dazu braucht ihr das Lineal. Wenn ihr jetzt versucht den Stein zu ziehen, dann messt die Länge des ausgestreckten Gummiringes vom Ziegelstein bis zu euren Fingern.
Schreibt die unterschiedlichen Längen auf und vergleicht sie.


3) Seifenkistenautos

Für diesen Versuch braucht ihr:
- alte Schachteln, Draht, Kleber, Schere, Holzreste, Korken, Pappe, alte Deckel etc.

Für eure eingenenSeifenkistenautos könnt ihr alles an Resten verwenden, was ihr so findet. Wichtig ist, dass ihr ein Auto baut mit vier gleich großen Runden Räder, sonst würde es nicht gut fahren. Denkt euch selbst aus, wie euer Auto aussehen soll.
Wenn ihr fertig seit, könnt ihr gemeinsam ein großes Seifenautorennen starten.


4) Nummernschilder


Für diesen Versuch braucht ihr:
- verschiedenen alte Nummernschilder

Nummernschilder kennt ihr von Autos, LKWs und Motorrädern. Mit ihnen müssen die Fahrzeugen gekennzeichnet werden.
Legt nun die Nummernschilder vor euch hin. Mit verbundenen Augen sollt ihr nun herausfinden, was auf den Schildern geschrieben steht. Die Buchstaben und Zahlen könnt mir mit den Fingern ertasten.
Nun könnt ihr euch auch noch gegenseitig mit den Zahlen Rechenaufagen stellen.


5) Rund ums Auto

Für diesen Versuch braucht ihr:
- Bücher über Autos, Autobilder, Autoquartett

Als erstes solltest ihr euch Bücher und Bilder anschauen, die mit Autos etwas zu tun haben. Versucht herauszufinden welche Eigenschaften ein Auto hat, wieviel Benzin es verbraucht und was noch an dem Auto besonders ist.
Nun sucht ihr euch einen Partner, mit dem ihr ein kleines Rollenspiel durchführen könnt. Ihr könnt euch für ein Autobild entscheiden. Einer von euch ist der Verkäufer und der anderen ist der Käufer. Der Verkäufer muss nun versuchen das Auto besonders gut zu beschreiben. Denkt euch aus, wie ihr den Käufer am besten überzeugen könnt das Auto zu kaufen.
Wenn ihr das Gespräch beendet habt, könnt ihr die Rollen tauschen.


6) Murmelbahn


Ihr braucht:
- Murmeln, Papier, Pappe, Schere, Kleber

Ihr habt doch bestimmt schon mal mir Murmeln gespielt und sie auch irgendwo herunter rollen lassen. Nun versucht doch mal eine Murgelbahn zu bauen. Wenn ihr das Papier und die Pappe knickt, könnt ihr daraus Bahnen bauen. Ihr könnt euch auch noch andere alte Gegenstände ( alt Rohre, Leisten usw.) suchen und so eure Murmelbahn erweitern.
Versucht dabei die Murmeln in der Bahn zu lassen und nicht herausspringen zu lassen.


7) Teufelskreisel


Ihr braucht:
- verschiedenen Kreisel, eine Stoppuhr

Sucht euch verschiedenen Kreisel zusammen und probiert sie aus. Stoppt bei den verschiedenen Kreiseln die Zeit die sie sich drehen. Schreibt die Zeiten auf und vergleicht sie. Woran kann es liegen, dass die Kreisel sich unterschiedlich lang drehen?
Nun könnt ihr auch noch ein Kreiselwettdrehen machen. Sucht euch einen Kreisel aus und lasst ihn dann nacheinander drehen. Stoppt dabei die Zeit. Wer schafft es am längsten?


8) Pantomime

Ihr braucht:
- gute Ideen

Versucht mal verschiedene Fahrzeuge nur mit Bewegungen und ohne Geräusche den anderen Kindern vorzumachen. Wer das jeweilige Fahrzeug erraten hat, ist als nächster dran.
Fahrzeuge können sein:
Inline-Saktes, Rennwagen, Traktor, Eisenbahn, Feuerwehrauto, Kinderwagen, Flugzeug, Motorrad, Auto
Vielleicht fallen euch noch mehr Fahrzeuge ein, die ihr vormachen könnt.